메이저 놀이터 순위트 건축
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(20) 전자 상거래 메이저 놀이터 순위트 인재 교육 프로그램 (기술자)
Electronics Professional Talent Training Program
1.
(i) 메이저 놀이터 순위트 이름 (코드)
중간 작업자 0603-4, 선임 직원 0603-3
(ii) 입학 목표
주니어 고등학교 졸업생 또는 동등한 메이저 놀이터 순위트.
(3) 학습 시스템 및 학업 자격
7 년 동안의 학교 시스템 (3+2+2)
2.
이 전공은 주로 견고한 경제 관리 지식과 현대 비즈니스 인식을 육성합니다. 마스터 정보 과학 이론 및 기술 방법은 인터넷을 사용하여 비즈니스 활동을 수행하고 전자 상거래 개발, 응용 프로그램 및 관리에 참여할 수 있습니다. 현대 비즈니스 분야의 혁신적인 부와 실용적인 능력이 풍부합니다.
3 경력 오리엔테이션, 메이저 놀이터 순위트 학습 전공
(i) 경력 오리엔테이션
이 전공의 졸업생은 주로 전자 상거래 산업, 무역 회사, 물류 기업, 정부 기관, 대학 및 기타 기업 및 기관의 전자 상거래 응용 프로그램, 개발 및 관리에 참여하며 그들이 배운 메이저 놀이터 순위트 지식을 사용했습니다. 질문을 제기하고 문제를 분석하고 해결하는 능력.
(ii) 메이저 놀이터 순위트 자격 증명서
이 전공의 졸업생은 다음과 같습니다.
1.
2.e- 상거래 서비스
3.
4.
학생들이 얻도록 권장합니다 :
1.
2.
3.
4.
IV.
(i) 지식 구조
1.
2.
3.
4.
5.
(ii) 기능 구조
컴퓨터 및 네트워크 기술에 대한 기본 지식을 마스터하고, 일반적인 컴퓨터 및 네트워크 소프트웨어에 익숙하며, 예비 웹 페이지 제작 기능을 갖추고 있습니다.
마케팅, 대외 무역 사업, 경제 및 무역법 및 규정 등에 대한 마스터 지식;
금융, 금융 등에 대한 기본 지식 마스터;
edi의 기본 지식 및 응용 프로그램 기능이 있습니다.
비즈니스 정보를 홍보하고 광고하고 처리 할 수있는 능력이 있습니다.
좋은 외국어 능력을 가지고 있습니다;
최신 사무실 장비를 사용할 수 있습니다.
v.
(i) 코스 설정
메이저 놀이터 순위트 목표와 비즈니스 범위 요구 사항에 따라이 전공의 이론적 메이저 놀이터 순위트에서 총 25 개의 코스가 제공됩니다.
(ii) 코스의 주요 내용 및 메이저 놀이터 순위트 요구 사항
1. Chinese
고등학교 중국의 기본 내용을 가르치고, 이야기, 설명 및 논증 에세이의 가르침, 듣기, 말하기, 읽기 및 쓰기에 대한 훈련을 강화하여 학생들이 고전적인 중국어를 더 능숙하게 읽고, 스타일로 기사를 쓸 수 있도록 배우고 말하기에 능숙 해지면서 만다린은 조국의 언어와 특성을 정확하게 이해하고 사용할 수 있으며 강한 구강 표현 기술과 문학적, 예술적 감사 기술을 가지고 있습니다.
2.mathematics
이 과정은 주로 세트 및 논리적 용어, 불평등, 기능, 지수 함수 및 로그 기능, 모든 각도, 시퀀스 및 시퀀스 한계의 삼각 기능, 복잡한 수, 분석 지오메트리, 입체 내시경 지오메트리, 조합, 보호 및 보호 및 보호 및 보호 및 보호 기능을 가르칩니다. 통계적 예비 등 교육을 통해 학생들의 수학적 문해력을 향상시킬 수 있으며, 학생들의 기본 계산, 기본 계산 도구, 공간 상상력, 숫자와 모양의 조합, 사고 및 간단한 실제 적용을 배양하여 메이저 놀이터 순위트가 학습을위한 기초를 마련 할 수 있습니다.
3.English
고등학교 영어의 기본 내용을 가르치고, 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기 및 번역에 대한 학생들의 기본 훈련을 강화하고, 학습을 통해 학생들은 참고 서적의 도움으로 일일 언어를 마스터하고 외국어 자료를 읽을 수 있습니다.
4.e- 상거래 영어
이 과정의 내용은 인터넷, 전자 상거래 개요, 온라인 마케팅, B2B 전자 상거래, B2C 전자 상거래, C2C 전자 상거래, 전자 지불, 상품 운송, 고객 관계 관리, E -메이저 놀이터 순위트 과정을위한 견고한 재단을위한 -위장 보안 등.
5. Philosophy
이 과정은 마르크스주의 철학적 지식과 기본 견해에 대한 학생들을 교육하기 위해 2 차 직업 대학의 학생들을위한 강제적 인 도덕 교육입니다. 그 과제는 다음과 같습니다. 교실 교육 및 사회적 실천과 같은 다양한 방법을 통해 학생들은 사회적 실천, 삶의 실천 및 메이저 놀이터 순위트 실습과 밀접한 관련이있는 기본 철학적 지식을 이해하고 마스터 할 수 있습니다. 마르크스주의 철학의 방법과 가장 일반적인 사회 생활 현상은 처음에 올바른 세계 전망, 삶과 가치에 대한 전망을 확립하고 미래에 사회적 실천에 참여하기위한 토대를 마련합니다.
6.
이 과정은 2 차 직업 대학의 학생들을위한 강제적 인 도덕 메이저 놀이터 순위트 과정으로, 학생들에게 기본적인 법적 지식에 대해 메이저 놀이터 순위트하기위한 것입니다. 그 임무는 학생들이 헌법, 행정법, 민법, 경제법, 형사법 및 소송법의 학생들과 밀접한 관련된 기본 법적 지식을 이해할 수 있도록하는 것입니다. 법률 시스템, 잘못된 법적 문제에 대한 이해, 잘못으로부터 바로 분석하고 판단 할 수있는 능력, 권리를 보호하는 능력을 향상시키는 학생을 안내합니다. 그리고 법에 따른 이익은 법에 따라 불법 행위와 싸우고 법적 자질을 가진 고급 시민이됩니다.
7. 폴란드 및 경제
맑스주의 정치 경제의 기본 이론을 가르치고, 학생들이 사회주의 경제 발전의 법칙을 이해하고, 중국 특성으로 사회주의를 구축하는 이론에 대한 이해를 향상시키고, 경제 법에 따라 일을하는 데있어 자아 학적을 향상시킵니다.
8.
이 과정은 주로 컴퓨터, 일반적으로 사용되는 운영 체제, 워드 프로세싱 소프트웨어 및 표제 소프트웨어에 대한 기본 지식을 가르칩니다. 데이터 처리 능력. 정보를 획득, 구성, 처리 및 온라인 상호 작용 능력을 수집 할 수있는 능력은 향후 학습 및 작업을위한 토대를 마련합니다.
9.
이 과정은 주로 Deng Xiaoping 이론의 과학적 의미와 "세 가지", 형성 및 개발 과정, 과학적 시스템, 역사적 지위, 중요성, 기본 견해, 선, 원리 및 정책의 중요한 생각을 연구합니다. 중국 특성을 가진 사회주의의 구성.
10.
이 과정은 주로 마르크스주의 도덕의 기본 이론을 설명하고 대학생들이 종종 직면하고 자신의 발전에 더 많은 관심을 갖고, 대학생의 도덕적 자기 훈련, 그리고 삶과 사회 발전에서 도덕적 문제를 인식, 판사, 분석 및 실천합니다.
11.
이 과정은 주로 미적분학, 선형 대수, 선형 프로그래밍, 확률 이론, 수학 통계, 이산 수학 등과 같은 경제와 관련된 예비 지식을 가르칩니다. 문제를 분석하고 해결하는 수학적 방법을 점차적으로 향상시킵니다.
12. 스포츠
관련 주니어 고등학교 과정을 기반으로, 체육 및 건강 관리의 기본 지식과 운동 기술을 배우고, 과학적 운동과 엔터테인먼트 및 여가의 기본 방법을 마스터하고, 의식적인 운동의 습관을 개발하십시오 운동, 자기 관리 및 자기 평가 및 자기 조절에 대한 인식은 종합적으로 신체적, 정신적 질 및 사회적 적응성을 개선하여 평생 훈련, 지속적인 학습 및 기업가 정신을위한 토대를 마련합니다.
13.
회사 법률, 경제 계약법, 회계법, 회계 표준, 기업 회계 시스템 등을 포함한 주요 경제법 및 규정 마스터; 및 경제 계약법 : 파산법, 법안 및 관련 회계 행정 규정을 이해합니다.
14.
통계의 기본 이론 및 방법을 가르치려면 학생들은 매크로 및 소기 경제에 대한 가장 기본적인 통계 지표 지식을 마스터하고 적시에 정확하고 완전하며 과학적으로 통계 정보를 수집, 구성 및 분석하는 기본 기술을 갖추어야합니다. 컴퓨터 통계와 같은 Excel 소프트웨어가 구현 될 수 있습니다.
15.
회계 개념, 구내, 표준, 요소, 이중 회계, 회계 명세서 및 회계 절차 등을 포함한 기본 회계 지식 교육 학생들은 기본 이론과 회계 방법을 마스터하고 메이저 놀이터 순위트 회계 학습을위한 탄탄한 토대를 마련 할 수 있도록합니다.
16.
마케팅, 소비자 수요 연구, 시장 세분화 및 대상 시장 전략, 마케팅 포트폴리오 전략, 국제 마케팅 (수출 마케팅에 중점) 등의 기본 원칙에 대한 메이저 놀이터 순위트 학습을 통해 학생들은 기업 마케팅의 기본 원칙과 기본 사항을 마스터해야합니다. 지식과 기본 방법.
17.
. . 메이저 놀이터 순위트은 학생들이 전체 ERP 소프트웨어 세트를 통해 회사의 비즈니스 프로세스를 이해해야합니다.
18.
주로 전자 상거래 개요, 전자 상거래 기술의 기초, 전자 상거래, 네트워크 마케팅, 전자 상거래 공급망 관리, 전자 상거래 보안 등의 개요에 대해 이야기합니다.
19. Internet 마케팅
이 과정은 주로 온라인 마케팅 소개, 온라인 마케팅 매크로 환경 분석, 온라인 마케팅 마이크로 환경 분석, 온라인 소비자 행동, 온라인 설문 조사, 온라인 시장 세분화 및 대상 시장, 마케팅 중심 웹 사이트 설정, 외부 마케팅, 외부 마케팅을 가르칩니다. 온라인 제품 가격, 채널로서의 네트워크, 온라인 커뮤니케이션, 온라인 관계 마케팅 전략, 온라인 마케팅 계획 등
20.
주로 국제 무역 및 국제 노동부, 세계 시장, 국제 무역 정책, 조약, 협약, 조직 및 기타 내용의 기본 개념을 설명하고 계약, 절차의 측면에서 발전합니다. , 조건, 방법, 정착지 등은 현재 국제 무역 분야의 최신 지식, 방법 및 기술을 반영하여보다 운영적이고 실용적입니다.
21.
이 과정은 주로 비즈니스 협상 절차, 협상의 일반적인 에티켓, 협상의 시작, 협상의 교섭, 협상 종말, 협상의 주요 내용, 협상 위험 회피, 협상 기술 등을 가르칩니다.
22 온라인 상점 운영 및 프로모션
"온라인 상점 운영 프로모션"은 전자 상거래의 메이저 놀이터 순위트 과정 중 하나입니다. 관리, 사후 판매 서비스 및 온라인 상점 프로모션 프로세스 설계의 컨텐츠,이 과정의 연구는 실용성을 강조하며 모든 교육 프로젝트는 Taobao 또는 Paipai.com과 같은 전자 상거래 플랫폼을 기반으로합니다. 따라서이 과정은 온라인 상점 운영 기능과 같은 학생들의 실용적인 작업 기술을 향상시키는 데 큰 의미가 있으며 주로 전자 상거래 필드 이하의 작업을 수행합니다.
23.E- 상거래 물류
물류 개념, 물류의 기능 및 목표, 물류 및 생산 및 기타 순환 활동의 관계, 물류 합리화 방법, 전자 상거래 물류 시스템에 영향을 미치는 요인 및 전자 상거래의 설립 모델에 중점 물류 시스템; 배포, 유통 관리 및 유통 기술, 합리적인 운송 방법, 재고 관리 및 창고 분류 및 바코드, 상품 포장. 상품 검사; 물류 시설 및 장비 계획; 물류 및 유통 시스템의 운영 프로세스 분석, 다양한 유형의 기업에서 전자 상거래 물류 및 유통 시스템을 설계하고 물류 및 유통 비용 관리를 설계합니다.
24.
"인터넷 편집 실습"은 전자 상거래 전공의 메이저 놀이터 순위트 위치 및 전자 상거래 전공을위한 강제 과정의 핵심 과정입니다. 이 과정의 주요 내용은 네트워크 내용 및 네트워크 컨텐츠 등을 포함합니다. 작업 프로세스.
이 과정은 매우 운영적인 과정으로, 기본 지식 메이저 놀이터 순위트 작업을 완료하면서 학생들의 실제 실습 능력을 배양해야합니다. 이 과정은 학생들이 교실 예제 메이저 놀이터 순위트 및 과정 훈련을 통해 실제 운영 능력을 강화해야합니다.
온라인 상점 운영
. 콘텐츠. 이 과정의 설명, 훈련 및 실제 활동을 통해이 전공의 학생들은 온라인 상점 오픈 및 온라인 상점 운영과 같은 기본 이론을 더 잘 마스터하고 전자 상거래 온라인 상점 플랫폼을 구축하고 전자 상거래 비즈니스를 수행하도록 권장됩니다. 온라인 상점 운영 및 온라인 저장으로 프로모션 및 기타 기술의 실질적인 응용 프로그램 및 운영 능력.
기업 관리의 기본 지식 및 주요 방법 메이저 놀이터 순위트, 기업의 일반적인 조직 특성 이해, 공통 관리 방법을 마스터하며 학생들의 기본 관리 능력을 배양합니다.
27.
"온라인 상점 운영 프로모션"은 전자 상거래의 메이저 놀이터 순위트 과정 중 하나입니다. 관리, 사후 판매 서비스 및 온라인 상점 프로모션 프로세스 설계의 컨텐츠,이 과정의 연구는 실용성을 강조하며 모든 교육 프로젝트는 Taobao 또는 Paipai.com과 같은 전자 상거래 플랫폼을 기반으로합니다. 따라서이 과정은 온라인 상점 운영 기능과 같은 학생들의 실용적인 작업 기술을 향상시키는 데 큰 의미가 있으며 주로 전자 상거래 필드 이하의 작업을 수행합니다.
이 과정 학습을 통해 학생들이 온라인 상점을 개설하는 데 필요한 이론적 지식과 기본 프로세스를 마스터하고 동시에 해당 학습 능력, 운영 능력 및 마케팅 능력을 확보하고 학생들의 기업가를 강화합니다. 인식, 커뮤니케이션 능력 및 능력 과정을 마치는 동안 처음에는 온라인 상점과 온라인 상인이되었습니다.
28.
주로 웹 페이지의 기본 개념과 원칙, 웹 페이지 설계 및 제작을위한 다양한 기술, 웹 페이지 제작 도구 프론트 페이지 XP의 기본 작업 및 Dream Weaver MX의 고급 웹 페이지 제작 도구를 사용하는 방법을 소개합니다. , 불꽃 놀이 MX 및 플래시 MX.
29. 상거래 사례 분석
(1) 전자 상거래 웹 사이트 구성 및 유지 보수 사례, 주로 하드웨어 환경, 소프트웨어 환경, 도메인 이름 선택, 운영 효과 등 다양한 웹 사이트. (2) 전자 상거래 웹 사이트 디자인 사례, 주로 다양한 웹 사이트의 디자인 아이디어, 특성 및 획기적인 지점을 소개합니다.
30.
"웹 사이트 유지 관리 및 관리"는 전자 상거래 전공의 메이저 놀이터 순위트 핵심 과정입니다. 이 과정의 연구를 통해 학생들은 네트워크 구성 및 관리, Window 플랫폼 네트워크 관리, 네트워크 구성 및 유지 보수, 네트워크 결함 진단 및 문제 해결, 서비스 프로세스 및 시스템 구성에 대한 실용적인 기술을 향상시킬 수 있으며 학생들은 기업 계획을 가질 수 있습니다. 네트워크. 디자인, 구현 및 관리 기능은 컴퓨터 기술의 최신 개발을 따르고 업계의 해당 위치의 요구에 적응할 수 있습니다.
31.
"국경 간 전자 상거래 관행"은 고등 직업 대학의 전자 상거래 전공의 메이저 놀이터 순위트 기본 과정입니다. 이 과정은 주로 강력한 메이저 놀이터 순위트가 능력, 메이저 놀이터 순위트 지식 및 좋은 메이저 놀이터 순위트 자질을 갖춘 국경 간 전자 상거래 메이저 놀이터 순위트가를 육성합니다.
32.
이 과정은 주로 이력서, 요약, 보고서, 계약, 비즈니스 서신, 초대장, 계획, 제품 소개 서적 등을 포함한 비즈니스 커뮤니케이션 활동과 관련된 다양한 서면 기사의 작문 방법과 기술을 가르칩니다.
33.
이 과정은 학생들의 만다린 기술을 키우고 훈련시키고 메이저 놀이터 순위트과 훈련을 통해 구강 의사 소통 기술을 향상시킵니다.
34.
이 과정은 학생들에게 메이저 놀이터 순위트 윤리 교육 및 경력 지침을 제공하는 것을 목표로하는 중등 직업 대학의 학생들을위한 강제적 인 도덕 교육 과정입니다. 이 과제는 직업, 메이저 놀이터 순위트 품질, 메이저 놀이터 순위트적인 윤리, 메이저 놀이터 순위트적인 성격, 직업 선택 및 메이저 놀이터 순위트적인 이상의 기본 지식과 요구 사항을 이해하고 메이저 놀이터 순위트적인 윤리의 기본 규범과 메이저 놀이터 순위트가를 개발하는 방법을 확립 할 수 있습니다. 윤리적 행동. 법률 및 경쟁에 따라 고용과 같은 시간의 요구 사항을 충족시키는 고귀한 메이저 놀이터 순위트가; 품질, 독립 경력 선택 및 기업가 정신 성.
35.
온라인 상점 비주얼 마케팅의 기본, 온라인 상점 레이아웃, 카피 라이팅 비전, 제품 메인 사진 디자인, 다이아몬드 광고 디자인 및 시각적 마케팅 데이터와 같은 마스터 메이저 놀이터 순위트가 능력. 이 과정은 어느 정도의 포괄적 인 실용성을 가지고 있으며 온라인 상점 운영자를 배양하기위한 포괄적 인 기술 교육 과정입니다.
36.
이 과정은 주로 유가 증권 투자의 위험과 수익, 유가 증권 투자의 기본 분석 및 기술 분석, 증권 투자 기술, 국가 경제에 대한 증권 시장 개발의 영향 및 재정 및 통화 정책의 영향을 가르칩니다. 증권 시장. 학생들은 투자, 재무 관리 및 자본 관리 분야에서 기본 지식 및 응용 기술을 마스터 할 수 있도록 사회 개발의 요구에 적응할 수 있습니다.
37. Customer 관계 관리
이 책은 고객 관계 관리의 기본 이론, 방법 및 전략을 자세히 설명합니다. 이론 및 산업계의 최신 연구 결과를 흡수하는 것을 기반으로 저자는 주요 프로세스와 고객 관계 관리 플랫폼을 분리하고 항상 고객 중심 관리 활동을 전체 고객 관계 관리 시스템에 통합합니다.
VI
46793_46857
7.
Anhui Grain Economic Technician College 메이저 놀이터 순위트 프로세스 계획
부서 : 경제 및 무역부 전공 : 전자 상거래 학생 출처 : 중학교 학생 시스템 : 5 년 (3+2 세그먼트)
코스 유형 | 序 号 | 코스 이름 | 학년도 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 시험 카테고리 | ||||||
Second | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
주 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |||||
이론 | 196 | 224 | 96 | 96 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
연습 | 224 | 256 | 384 | 384 | 424 | 600 | 480 | 480 | 452 | 600 | |||||
public BASIC 코스 | 의무 코스 | 1 | 커리어 계획 | 2 | 시험 | ||||||||||
2 | 경제, 정치 및 사회 | 2 | 시험 | ||||||||||||
3 | 메이저 놀이터 순위트 윤리 및 법률 | 2 | 시험 | ||||||||||||
4 | 철학과 삶 | 2 | 시험 | ||||||||||||
5 | 스포츠 및 건강 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 시험 | |||||||
6 | 컴퓨터 응용 프로그램 기본 사항 | 4 | 4 | 시험 | |||||||||||
7 | 중국어 | 4 | 4 | 4 | 시험 | ||||||||||
8 | 수학 | 2 | 2 | 시험 | |||||||||||
9 | 영어 | 2 | 2 | 시험 | |||||||||||
10 | 응용 프로그램 | 2 | 시험 | ||||||||||||
11 | 역사 | 2 | 시험 | ||||||||||||
subtotal | 16 | 16 | 8 | 4 | 4 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | |||||
선택 사항 코스 | 12 | Mandarin/Speech and Eloquence | 2 | 시험 | |||||||||||
13 | Calligraphy | 2 | 시험 | ||||||||||||
14 | 음악 감사 | 2 | 시험 | ||||||||||||
15 | 메이저 놀이터 순위트 영어 | 2 | 2 | 시험 | |||||||||||
작은 계획 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||||||||
subtotal | 18 | 18 | 10 | 10 | 4 | 0 | 2 | 2 | 0 | ||||||
메이저 놀이터 순위트가 능력 코스 | 메이저 놀이터 순위트가 BASIC 코스 | 1 | 전자 상거래 기본 사항 | 6 | 시험 | ||||||||||
2 | 상품 지식 실습 | 4 | 시험 | ||||||||||||
3 | 마케팅 | 4 | 시험 | ||||||||||||
4 | 모바일 비즈니스 기본 사항 | 4 | 시험 | ||||||||||||
5 | 국경 간 전자 상거래의 기본 사항 | 6 | 시험 | ||||||||||||
6 | 인터넷 프로모션 | 4 | 시험 | ||||||||||||
7 | 엔터프라이즈 관리 | 4 | 시험 | ||||||||||||
8 | 미술 기본 사항 | 4 | 시험 | ||||||||||||
9 | 회계 기본 사항 | 6 | 시험 | ||||||||||||
10 | 국제 무역 실무 | 4 | 시험 | ||||||||||||
11 | 인터넷 소프트 기사 쓰기 | 4 | 시험 | ||||||||||||
subtotal | 10 | 4 | 0 | 14 | 4 | 0 | 6 | 8 | 4 | ||||||
메이저 놀이터 순위트가 Core 코스 | 1 | 전자 상거래 실무 | 4 | 시험 | |||||||||||
2 | 그래픽 이미지 처리 | 6 | 시험 | ||||||||||||
3 | 인터넷 마케팅 | 4 | 시험 | ||||||||||||
4 | 모바일 비즈니스 운영 | 6 | 시험 | ||||||||||||
5 | 인터넷 고객 서비스 | 4 | 시험 | ||||||||||||
6 | 온라인 상점 운영 | 6 | 시험 | ||||||||||||
7 | 온라인 광고 디자인 및 생산 | 6 | 시험 | ||||||||||||
8 | 전자 상거래 물류 | 4 | 시험 | ||||||||||||
9 | 웹 사이트 유지 관리 및 관리 | 6 | 시험 | ||||||||||||
10 | 전자 상거래 웹 애니메이션 프로덕션 | 6 | 시험 | ||||||||||||
11 | 전자 상거래 사례 분석 | 6 | 시험 | ||||||||||||
12 | 웹 디자인 및 제작 | 6 | 시험 | ||||||||||||
13 | 인터넷 마케팅 및 웹 사이트 프로모션 | 4 | 시험 | ||||||||||||
14 | 온라인 결제 및 결제 | 4 | 시험 | ||||||||||||
15 | 비즈니스 협상 및 의사 소통 기술 | 4 | 시험 | ||||||||||||
16 | 제품 촬영 및 처리 | 6 | 시험 | ||||||||||||
17 | 온라인 상점 장식 | 4 | 시험 | ||||||||||||
subtotal | 6 | 18 | 6 | 10 | 0 | 22 | 16 | 8 | |||||||
종합 훈련 | 1 | 온라인 상점 운영에 대한 포괄적 인 메이저 놀이터 순위트 | 6 | 시험 | |||||||||||
2 | 기본 회계 종합 메이저 놀이터 순위트 | 4 | 시험 | ||||||||||||
3 | 포괄적 인 전자 상거래 메이저 놀이터 순위트 | 6 | 시험 | ||||||||||||
4 | 전자 상거래 샌드 박스 트레이닝 | 4 | 시험 | ||||||||||||
5 | 포괄적 인 직업 능력 메이저 놀이터 순위트 및 전자 상거래 직원 기술 평가 | 2W | |||||||||||||
6 | 포괄적 인 직업 능력 교육 및 보조 전자 상거래 메이저 놀이터 순위트 기술 평가 | 2W | |||||||||||||
7 | 운영 인턴쉽 | 20W | 20W | ||||||||||||
subtotal | 10 | 10 | |||||||||||||
능력 확장 코스 | 제한 선택 | 1 | 증권 투자 | 4 | 시험 | ||||||||||
선택 사항 | 1 | 대외 무역 영어 편지 | 4 | 시험 | |||||||||||
2 | 주문 처리 | 4 | 시험 | ||||||||||||
3 | 비즈니스 데이터 분석 및 응용 프로그램 | 4 | 시험 | ||||||||||||
4 | 온라인 소매 실습 | 4 | 시험 | ||||||||||||
작은 계획 | 4 | ||||||||||||||
Total | 28 | 28 | 28 | 30 | 28 | 30 | 30 | 28 | 28 | ||||||
기타 범주 메이저 놀이터 순위트 활동 | 등록 메이저 놀이터 순위트 및 군사 훈련 | 2W | |||||||||||||
사회 실습 | 1W | 1W | 1W | 1W | 1W | 1W | 1W | 1W | |||||||
시험 | 1W | 1W | 1W | 1W | 1W | 1W | 1W | 1W | |||||||
모바일 | 2W | 2W | 2W | 2W | 2W | 2W | 2W | 2W | |||||||
주간 시간 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |||||
학기당 코스 수 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 6 | 6 | 7 | |||||||
학교 시간 총 | 420 | 480 | 480 | 480 | 452 | 600 | 480 | 480 | 452 | 600 |
메이저 놀이터 순위트 활동 계약 (주별 배포)
학년도 | Second | 메이저 놀이터 순위트 시간 | 엔터테인먼트 메이저 놀이터 순위트 메이저 놀이터 순위트 및 군사 훈련 | 소셜 연습 | 모바일 | 기술 식별 | 사무실 인턴쉽 | 점수 평가 | Total |
一 | 1 | 14 | 2 | 1 | 2 | 1 | 20 | ||
2 | 16 | 1 | 2 | 1 | 20 | ||||
二 | 3 | 16 | 1 | 2 | 1 | 20 | |||
4 | 16 | 1 | 2 | 1 | 20 | ||||
三 | 5 | 14 | 1 | 2 | 2 | 1 | 20 | ||
6 | 20 | 20 | |||||||
四 | 7 | 16 | 1 | 2 | 1 | 20 | |||
8 | 16 | 1 | 2 | 1 | 20 | ||||
五 | 9 | 14 | 1 | 2 | 2 | 1 | 20 | ||
10 | 20 | 20 | |||||||
Total | 55 | 122 | 2 | 8 | 16 | 4 | 40 | 8 | 200 |
지침 :
1은 학년당 52 주, 사회 실습, 검토 시험 및 이동성을 포함하여, 2 주간의 휴가, 개막식, 스포츠 회의, 휴가 공휴일; 기타;;
2.
3.
4는 시험 과정입니다.
8.
9.
(i) 병원 훈련 기지
병원의 인턴쉽 훈련실에는 전자 상거래 기본 메이저 놀이터 순위트 실, 고객 서비스 포괄적 인 메이저 놀이터 순위트 실, 온라인 마케팅 포괄적 인 메이저 놀이터 순위트 실 등이 장착되어 있습니다. 주요 시설 및 장비 및 수량은 다음 표에 나와 있습니다.
일련 번호 | 훈련실 이름 | 주요 도구 및 시설 장비 | 비고 | ||
---|---|---|---|---|---|
이름 | 수량 | function | 해당 코스 | ||
1 | 전자 상거래 기본 메이저 놀이터 순위트 | 컴퓨터 | 40 단위 | 1. 2. 온라인 상점의 운영 방향을 보장하기위한 메이저 놀이터 순위트 기술; 3. | 전자 상거래 기본 사항 전자 상거래 실무 그래픽 이미지 처리 물류 및 유통 |
전자 상거래 응용 프로그램 소프트웨어 | 1 세트 | ||||
Server | 1 단위 | ||||
2 | 고객 서비스 포괄적 인 메이저 놀이터 순위트 실 | 컴퓨터 | 40 | 1 고객 서비스 방향 메이저 놀이터 순위트 기술 교육; 2. | 인터넷 고객 서비스 텍스트 입력 비즈니스 협상 및 의사 소통 기술 고객 관계 관리 |
프로그램 스위치 | ONE | ||||
유선 전화, 헤드셋 전화 | 40 세트 | ||||
고객 관계 관리 소프트웨어 | SET | ||||
외부 기능에 대한 액세스 | SET |
(ii) 병원 외 훈련 기지
전자 상거래 산업의 뛰어난 기업을 선택하여 대학과 기업 간의 협력을 수행하고, 외부 훈련 기반을 구축하고, 단기 실습 프로젝트 메이저 놀이터 순위트과 같은 교수 활동의 구현을 보장합니다. 교사 기업에 훈련 직책을 제공하고, 교사 로테이션 실습을 실현하며, "이중 교사 유형 교사 품질을 향상시킵니다.
(iii) 메이저 놀이터 순위트 교사
1. 일반 규정
훈련 교사는 학생들을지도하고, 메이저 놀이터 순위트을 관리하고, 메이저 놀이터 순위트 교사를 평가하고 평가해야합니다.
2. 메이저 놀이터 순위트 교사 요구 사항
대학은 메이저 놀이터 순위트 메이저 놀이터 순위트 과제와 학생 수에 따라 메이저 놀이터 순위트 교사를 합리적으로 할당해야하며 각 메이저 놀이터 순위트 프로젝트는 2 명 이상이어야합니다.
대학은 풀 타임 교사와 파트 타임 교사를 결합한 훈련 교사 팀을 구성해야합니다. 파트 타임 교사.
풀 타임 교육 교사는 해당 교육 프로젝트의 기술에 능숙해야하며 엔지니어링 실습 경험과 관련 메이저 놀이터 순위트 자격 증명서가 있어야하며 중간 (중급) 또는 메이저 놀이터 순위트 및 기술 직책이 있어야합니다.
엔터프라이즈 파트 타임 교육 교사는 해당 메이저 놀이터 순위트 및 기술 수준의 인증서를 가져야하는 반면, 다른 파트 타임 교사는 중간 또는 메이저 놀이터 순위트 및 기술 직책을 가져야합니다.
10.
학생들을 인턴으로 정리하는 기업은 합법적으로 운영하고, 제대로 관리하고, 완전한 인턴쉽 장비를 보유하고 있으며, 생산 안전법 및 규정의 요구 사항을 충족시키는 기업이어야합니다. 인턴쉽 직책은이 전공의 메이저 놀이터 순위트 목표와 요구 사항을 충족해야하며 전공과 유사하거나 유사해야합니다.
대학과 인턴쉽 회사는 공동으로 학생 인턴쉽을 조직하고 구현합니다. 대학 및 인턴쉽 회사는 학생 인턴쉽 작업, 인턴쉽 학생의 안전 및 비상 사태 계획을위한 특정 관리 조치 및 안전 관리 규정을 공동으로 공식화합니다.
인턴쉽이 시작되기 전에,이 대학은이 전공의 재능 훈련 계획에 따라 인턴쉽 회사와 인턴쉽 계획을 공식적으로 공식화 할 것입니다 학생들이 인턴쉽 단계에서 연구를 이해할 수 있도록 메이저 놀이터 순위트을 제공합니다.
대학 및 인턴쉽 기업은 풍부한 경험, 우수한 비즈니스 품질, 강력한 책임감 및 높은 안전 인식을 가진 인턴쉽 강사 및 메이저 놀이터 순위트 직원을 선정하여 학생 인턴쉽을 안내하고 관리합니다. 대학은 인턴쉽 회사와 협력하여 학생 인턴쉽 정보 알림 시스템을 구축하고 학생 인턴쉽 기간 동안 생산 안전, 메이저 놀이터 순위트 윤리, 메이저 놀이터 순위트 정신 및 기타 측면에 대한 교육을 강화해야합니다.
인턴쉽 회사와 대학은 공동으로 안전 보호 지식, 직무 운영 절차 메이저 놀이터 순위트 및 인턴 학생을위한 메이저 놀이터 순위트을 제공하고 평가 평가를 제공합니다. 인턴쉽 기업은 단위의 생산 안전 책임 시스템을 개선하고 관련 생산 안전 표준을 구현하며 인턴 학생의 안전 메이저 놀이터 순위트 및 메이저 놀이터 순위트을 강화하며 인턴쉽 중에 학생들의 개인 안전 및 건강을 보장해야합니다.
11.
1.
2. -파티 협력, 협력 개발 "원칙적으로. 지역 전자 상거래 산업의 다양한 수준에서 재능의 요구를 바탕으로, 직업 과제와 기술 진도 요구 사항의 차이에 따라이 전공의 교육 목표를 과학적으로 결정하십시오. "주 교육을 통합하는"학습, 공개 기본 과정을 최적화하고, 기술 기반의 메이저 놀이터 순위트 실습을 가진 모듈 식 커리큘럼 시스템을 구축하고, 주체로서의 프로젝트 과정을 구축하는 것입니다. 교과 과정 표준 및 메이저 놀이터 순위트 표준의 통합을 촉진합니다.
이 계획은 학생들의 고용 및 추가 연구의 이중 목표를 고려하고 코스의 적응성, 실용성 및 메이저 놀이터 순위트성을 향상시키는 지역, 대학 및 전공의 특성이 다른 코스 공간을 남깁니다. 대학과 기업 간의 협력을 강화하기 위해 전자 상거래를위한 메이저 놀이터 순위트 대학 및 기업 제휴를 설립하여 대학 및 기업을위한 협력 및 교육을 수행하는 것이 좋습니다.
3. 각 대학의 상황이지만 직업 학교의 원칙적으로 핵심 역량 과정 및 메이저 놀이터 순위트 자격 증명서 과정의 설정은 조정되지 않아야합니다.