教务处
놀이터 사이트 놀이터 사이트

0554-5693208

0554-5693225

놀이터 사이트 건축

컴퓨터 애니메이션 프로덕션 놀이터 사이트가 인재 교육 프로그램 (기술자)

【기사 출처 :】

(25) 컴퓨터 애니메이션 제작을위한 놀이터 사이트 인재 교육 프로그램 (기술자)
컴퓨터 애니메이션 프로덕션 놀이터 사이트가 인재 교육 프로그램

1. 놀이터 사이트 이름 (놀이터 사이트 코드)
멀티미디어 생산 (0306-4)
2. 입학 요구 사항
중학교를 졸업했거나 학업 능력이 동일한 사람
3. 기본 학교 시스템
3 년
iv. 훈련 목표
이 전공은 도덕을 배양하고 훌륭한 놀이터 사이트 윤리, 놀이터 사이트성, 혁신 및 기업가 정신 인식을 양성하는 것을 주장합니다. 이 전공의 기본 지식과 기본 기술을 마스터하고, 실용적인 작업 능력을 가지고 있으며, 애니메이션 디자인 이론 및 제작 기술에 익숙하며, 다양한 제작 소프트웨어와 장비를 사용하여 애니메이션을 만들 수 있습니다. 마스터 애니메이션 창의성, 디자인 및 제작 기술; 강력한 그래픽 애니메이션과 3 차원 애니메이션 디자인 및 제작 기능, 고품질 숙련 된 재능이 있습니다.
v. 직업 범위

일련 번호놀이터 사이트가 (기술) 방향구성 요소 직업 (위치)놀이터 사이트 자격 증명서의 예
1애니메이션 프로덕션애니메이션 메이커애니메이션 메이커, 광고 디자이너
2영화 및 TV 포스트 프로덕션Multimedia Works ProducerMultimedia Works Producer

vi. 재능 사양
이 전공에서 훈련 된 재능은 다음과 같은 놀이터 사이트적인 자질, 놀이터 사이트 지식 및 기술을 가져야합니다.
(i) 놀이터 사이트 자격
1. 놀이터 사이트적인 윤리를 갖고 산업 규정, 규범 및 기업 규칙 및 규정을 의식적으로 준수 할 수 있습니다.
2. 대인 관계, 팀워크 및 고객 서비스 인식을 잘 갖추십시오;
3. 정보 보안, 지적 재산 보호 및 품질 사양에 대한 관련 인식이 있습니다.
4. 최첨단 기술 정보를 얻고 새로운 지식을 배울 수있는 능력이 있습니다.
5. 어떤 미학적, 예술적 경작을 갖고;
6. 능숙한 정보 기술 애플리케이션 기능이 있습니다.
(ii) 놀이터 사이트 지식과 기술
1. 맨손으로 "고도, 정확하며 똑바로, 활기찬"라인을 그릴 수 있습니다.
2. 원래 그림을 복사 할 수 있습니다.
3. 중간에 역동적 인 캐릭터와 동물 이미지를 그릴 수 있습니다.
4. 자연 현상의 중간 그림을 그릴 수 있습니다.
5. 마이크로 컴퓨터 시스템의 기본 작업 및 사용을 수행 할 수 있습니다.
6. 컴퓨터 이미지 소프트웨어를 올바르게 사용하고 색상 사양 요구 사항에 따라 지정된 수준의 색상으로 애니메이션 이미지를 채울 수 있습니다.
7. 컴퓨터 2 차원 애니메이션 제작을 수행 할 수 있습니다.
7. 코스 설정 및 요구 사항
이 전공의 과정 설정은 공개 기본 코스와 놀이터 사이트 기술 과정의 두 부분으로 나뉩니다.
공개 기본 과정에는 도덕 교육 수업, 문화 수업, 스포츠 및 건강, 공공 예술, 역사 및 자연 과학 및 인문학의 기타 기본 코스가 포함됩니다. 커리큘럼 교육은 훈련 목표와 호환되고, 학생의 능력 재배에 중점을두고, 학생들의 삶, 전공 및 사회적 실습과 긴밀한 유대를 강화하며, 학생들이 주에서 규정 한 기본 요구 사항을 충족시킬 수 있어야합니다.
놀이터 사이트 기술 과정에는 놀이터 사이트 핵심 과정, 놀이터 사이트가 (기술) 방향 코스 및 선택 과정이 포함됩니다. 인턴쉽 교육은 실내 및 야외 훈련, 실무 인턴쉽 및 기타 형태를 포함한 놀이터 사이트 기술 교육의 중요한 부분입니다.
(i) 공개 기본 코스

일련 번호코스 이름주요 교육 내용 및 요구 사항참조 시간크레딧
1중국어 특성
사회주의
"2 차 직업 학교에 대한 이데올로기 및 정치 과정 표준 (2020 Edition)"에 따라 개설 된 학생들은 중국 특성을 가진 사회주의의 창조와 발전의 기본 내용, 새로운 시대의 역사적 지향, "5 인치"에 대한 믿음을 구축하는 전반적인 학생들, 그리고 중국어에 대한 믿음을 확립하는 학생들의 전반적인 레이아웃을 마스터 할 수 있습니다. 중국 국가의 위대한 활력에 대한 꿈, 중국 특성으로 경로, 이론, 시스템 및 문화에 대한 신뢰를 강화하고, 애국심을 의식적으로 통합, 국가를 강화하기위한 야심, 그리고 중국 특성으로 사회주의의 원인을지지하고, 현대 사회주의 국가를 세우고, 중국 국가의 위대한 회복을 실현하기위한 투쟁을위한 투쟁을 의식적으로 통합합니다.322
2정신 건강 및 경력"2 차 직업 학교에 대한 이데올로기 및 정치 과정 표준 (2020 Edition)에 따라 개설, 학생들은 정신 건강 지식을 마스터하고 학생들이 정신 건강 인식, 마스터 심리 조정 및 경력 계획 방법을 확립하여 학생들이 인생, 연구, 성장 및 직업 사냥 및 고용에 대한 문제를 정확하게 처리 할 수 ​​있도록 도와줍니다. 즐거움, 자존감, 자신감, 합리성, 평화 및 양성의 좋은 정신을 갖고, 사회 개발 요구와 학생들의 심리적 특성에 기초하여 경력 지침을 제공하여 경력 개발의 기초를 마련합니다.362
3철학과 삶"2 차 직업 학교의 이데올로기 적 및 정치 과정 표준 (2020 Edition)에 따라 개설 된 학생들은 변증 법적 물질주의와 역사적 물질주의에 대한 기본 견해와 삶의 성장에 대한 중요성을 습득 할 수 있습니다. 사회 생활과 개인적 성장에서 올바른 가치 판단과 행동 선택의 중요성; 학생들이 핵심 사회주의 가치를 홍보하고 실천하도록 안내하고, 올바른 세계 전망, 삶에 대한 전망 및 학생들의 성장을위한 가치 기초를 세우십시오.362
4놀이터 사이트 윤리
및 법의 규칙
"2 차 직업 학교에 대한 이데올로기 및 정치 과정 표준 (2020 Edition)에 따라 개설 된 학생들은 놀이터 사이트 윤리 및 법률 교육을 통해 놀이터 사이트 윤리와 법적 문해력을 향상 시키며, 학생들은 법률에 따라 전반적인 목표와 기본적인 요구 사항을 이해하고, 놀이터 사이트적 윤리 및 법적 윤리를 이해하고, 법적 윤리를 향상시키고, 법적 윤리를 높이고, 법적 윤리를 높이고, 법적 윤리를 높이고, 법적 윤리를 높이고, 기본적으로 지적하고, 기본적으로 지배하고, 법적 윤리 및 법적 윤리를 높이고, 기본적으로 관리하는 데 도움을 줄 것입니다. 법에 따라 일을하고 자신을 헌신합니다.362
5중국어"두 번째 직업 학교 중국 중국 교육 개요"에 따르면, 학생들은 필수 기본적인 중국 지식을 마스터하고, 현대적인 독서, 협력 및 일상 생활과 놀이터 사이트 위치에 필요한 구강 의사 소통 기술을 습득하고, 문학 작품에 대한 예비 감사, 간단한 고전적인 중국 독해 기술, 문학적 재배 및 문학적 관심을 향상시킬 수 있습니다.20812
6수학"2 차 직업 학교의 수학 교육 개요"에 따라 개설 된 학생들은 관련 수학 지식을 마스터하고, 학생의 계산 기술을 육성하고, 도구 사용 기술, 데이터 처리 기술 및 응용 프로그램 능력을 계산할 수 있습니다. 학생들의 관찰 능력, 공간 상상력 능력, 분석 및 문제 해결 능력 및 실제 적용 능력을 향상시킵니다.1006
7영어"2 차 직업 학교의 영어 교육 개요"에 따라 문을 열고, 영어 학습에 대한 학생들의 관심을 키우고 자극하고, 학생들이 듣기, 말하기, 읽기 및 쓰기에 초기 언어 기술을 갖추고, 사전을 사용하여 간단한 놀이터 사이트 자료를 이해하고 전공과 의사 소통 할 수 있습니다.1046
8스포츠 및 건강"2 차 직업 학교의 스포츠 및 건강 교육 개요"에 따라 개설 된이 회사는 학생들이 "건강 첫 번째"개념을 확립하고 스포츠 및 건강의 기본 문화 지식, 신체 운동 기술 및 방법을 강화할 수 있도록하는 것을 목표로하며, 학생들의 건강을 강화하고 학생들의 건강한 성격을 강화하고 과학적 운동의 합리적 주선을 통해 학생들의 건강한 성격을 향상시킵니다.17610
9정보 기술"2 차 직업 학교를위한 정보 기술 커리큘럼 표준 (2020 Edition)"에 따라 개설 된 학생들은 정보 기술 장비 및 시스템 운영, 네트워크 응용 프로그램, 그래픽 편집, 데이터 처리, 디지털 기술 응용 프로그램, 정보 보안 및 인공 지능 및 생물을위한 정보를 포괄적으로 적용 할 수있는 관련 지식 및 기술을 마스터 할 수 있습니다. 디지털 학습 및 혁신 과정에서 독립적 인 사고와 사전 예방 적 탐구의 능력을 키우고,인지, 협력 및 혁신 능력을 지속적으로 강화하며, 놀이터 사이트가 능력을 향상시키기위한 토대를 마련하십시오.1006
10공공 예술"두 번째 직업 학교 공공 예술 교수 개요"에 따라 개설 된 학생들의 예술적 감사 능력을 배양하고 학생들의 미학적 능력과 예술적 관심을 향상시키는 데 중점을 둡니다. 주요 내용은 학생들이 다양한 예술 형태를 확실하게 이해하고 인본주의 재배를 향상시키는 것입니다.362
11역사"2 차 직업 학교에서의 역사 학업"에 따라 개장했으며 놀이터 사이트 실무 및 산업 개발과 밀접하게 결합되어 있습니다.684
Total93254

(ii) 놀이터 사이트 기술 코스
1.놀이터 사이트 핵심 코스

일련 번호코스
이름
주요 교육 내용 및 요구 사항참조
학습 시간
크레딧
1공통 도구 소프트웨어이 과정은 2 차 직업 대학의 컴퓨터 응용 프로그램 전공의 놀이터 사이트 기본 과정입니다. 이 과정의 작업은 학생들이 일반적으로 사용되는 일부 결함 수리 소프트웨어, 압축 소프트웨어, 감지 소프트웨어, 복제 소프트웨어, 네트워크 응용 소프트웨어, 네트워크 유지 관리 소프트웨어, PDF 읽기 도구, 이미지 브라우징 도구, 화면 이미지 차단 도구 등을 주로 배울 수 있도록하는 것입니다.
학습 및 교육을 통해 학생들은 일반적인 도구 소프트웨어의 기술적 특성 및 실용적인 방법 및 기술을 이해하고 다양한 도구 소프트웨어를 사용하여 컴퓨터 운영 중에 발생하는 결함을 수리하고 응용 프로그램 소프트웨어를 통해 시스템을 효과적으로 유지 관리 할 수 ​​있으며 학생들이 공통 소프트웨어 도구를 사용하는 능력을 향상시킬 수 있습니다.
724
2애니메이션 핸드 페인팅 및 채색 기술스케치, 채색, 작곡 등과 같은 애니메이션 삽화의 기본 지식 이해, 관련 핸드 드로잉 아트 기술에 익숙하고, 손으로 드로잉 기술과 손으로 그린 ​​보드를 사용하는 기본 기술을 마스터하기 위해 독창적 인 애니메이션 그림, 삽화 및 삽화를 그리십시오.1086
3미술 기본 사항색상과 구성의 원리와 속성을 이해하고, 색상과 구성의 표현 기술을 이해하고, 다양한 스타일의 디자인 아이디어로 표현 된 심리학과 감정에 익숙하며, 시각 커뮤니케이션 예술적 표현의 기본 기술을 숙달하십시오.724
4스타일링 기본 사항스케치, 스케치 및 색상의 기본 지식 및 그리기 기술 이해, 관점, 인체 구조, 색상 구성 및 성형 및 동적 스케치와 같은 해당 기술을 마스터하는 놀이터 사이트 지식에 익숙합니다.724
5그래픽 이미지 처리그래픽 이미지 디자인 예술 감독; 그래픽 이미지의 설계 및 제작; 그래픽 이미지 생성이 작동합니다.
학습과 훈련을 통해 학생들은 그래픽 이미지 디자인 예술의 감사를 숙달 할 수 있습니다. 멀티미디어 생산 및 창의성의 기본 요구 사항을 마스터하십시오. 디지털 장치 및 소프트웨어를 사용하여 간단한 그래픽 이미지 디자인을 수행 할 수 있습니다. 멀티미디어 작업 레이아웃의 설계 구성을 마스터하십시오. 다양한 요구 사항에 따라 포스터와 광고를 설계 할 수 있습니다.
1086
6컴퓨터 어셈블리 및 유지 보수학습과 교육을 통해 컴퓨터의 주요 구성 요소를 식별 할 수 있습니다. 컴퓨터를 조립할 수 있습니다. 컴퓨터 운영 체제 및 애플리케이션 소프트웨어를 정확하게 설치할 수 있습니다. 주요 안티 바이러스 소프트웨어 및 방화벽을 설치하고 사용할 수 있습니다. 컴퓨터 주변 장치를 설치하고 구성 할 수 있습니다. 컴퓨터 시스템에서 공통 소프트웨어 및 하드웨어 장애를 진단하고 문제를 해결할 수 있습니다. 컴퓨터를 인터넷에 연결하는 다양한 방법을 마스터하십시오.
이 과정은 2 차 직업 대학의 컴퓨터 응용 프로그램 전공의 놀이터 사이트 기본 과정입니다. 이 과정의 과제는 다음과 같습니다. 학생들이 컴퓨터 어셈블리를 배우고 마스터 할 수 있도록하는 것; 컴퓨터 시스템 소프트웨어 설치; 컴퓨터 응용 소프트웨어 설치; 바이러스 백신 소프트웨어 사용; 컴퓨터 주변 장치 설치; 컴퓨터 시스템 문제 해결; 컴퓨터 주변 장치 간단한 문제 해결; 컴퓨터 주변 장치 간단한 문제 해결 및 기타 지식.
1082
7광고 디자인 및 생산광고 디자인 및 제작 과정은 다양한 미디어의 광고 및 응용 프로그램을 기반으로합니다. 작업 분야로서 기본 이론, 기본 지식 및 광고 디자인의 기본 지식 및 기본 비즈니스 기술을 체계적으로 학습하고, 다양한 미디어의 광고 디자인의 요소를 이해하고, 미디어 작품 오버 뷰, 광고 유형, 미디어 제작, 광고 전달, 광고 전달, 광고 전달, 광고 전달, 광고 전달, 광고, 광고, 광고, 광고. 따라서, 학생들의 광고 미디어를 설계하고 응용 프로그램에 대한 능력을 포괄적으로 향상시킵니다.1086
8웹 디자인 및 제작웹 페이지의 기본 요소의 웹 사이트 디자인 및 디자인 및 편집에 대한 기본 지식; 테이블, 레이어, 템플릿 등을 사용하여 웹 페이지를 레이아웃하고 사진과 텍스트가있는 아름다운 웹 페이지를 만듭니다. CSS 스타일을 사용하여 웹 페이지를 설정하고 웹 사이트를 아름답게합니다. Photoshop을 사용하여 메인 페이지 그래픽을 그리고 DW의 웹 페이지를 개선하십시오.
학습 및 교육을 통해 학생들은 웹 사이트 개발, 웹 편집, 네트워크 광고 디자인 등에 해당하는 기술을 배양하여 학생들이 계획, 웹 페이지를 계획하고 웹 페이지를 유지 관리 할 수 ​​있으며 웹 디자인 및 제작에서 새로운 지식과 새로운 기술을 추적하고 적용 할 수 있습니다.
1084
Total75636

2.놀이터 사이트가 (기술) 코스
놀이터 사이트가 (기술) 방향 1 : 애니메이션 제작 방향

일련 번호코스
이름
주요 교육 내용 및 요구 사항참조
학습 시간
크레딧
1애니메이션 오리지널 페인팅 제작2 차원 손으로 그린 ​​애니메이션의 관련 비즈니스 지식 이해, 스크립트, 캐릭터, 애니메이션 디렉터, 스토리 보드 및 기타 관련 컨텐츠에 익숙해지고 애니메이션 모션의 원칙과 규칙을 이해하고 원본 그림과 애니메이션 장면 오리지널 그림을 모델링하는 관련 기술을 마스터합니다.724
2벡터 그래픽 도면 (CorelDraw)CorelDraw는 Corel에서 생성 한 벡터 그래픽 프로덕션 도구 소프트웨어입니다. 이 과정을 통해 학생들은 페이지 디자인, 벡터 그래픽 그리기, 비트 맵 편집 및 텍스트 조판과 같은 다양한 기능을 마스터 할 수 있습니다.724
3애니메이션 프로덕션학습과 훈련을 통해 학생들은 소프트웨어와 관련된 2 차원 애니메이션의 기본 지식, 기능 및 특성을 마스터 할 수 있습니다. 비트 맵과 벡터 이미지를 그릴 수 있습니다. 데모 애니메이션을 그릴 수 있습니다. 대화식 애니메이션을 만들 수 있습니다. 웹 애니메이션을 만들 수 있습니다.1086
43dmax이 과정은 3 차원 공간의 이미지 처리, 그래픽 설계 및 생산의 기본 이론과 기본 기술을 가르칩니다. 주로 3Dmax 3 차원 공간 3 차원 설계 소프트웨어의 사용 방법과 기술을 숙달합니다. 학습을 통해 학생들은 3 차원 그래픽의 설계 및 제작에 3Dmax 소프트웨어를 능숙하게 사용할 수 있습니다.1086
Total36020

놀이터 사이트가 (기술) 방향 2 : 영화 및 텔레비전 사후 제작 방향 :

일련 번호코스
이름
주요 교육 내용 및 요구 사항참조
학습 시간
크레딧
1멀티미디어 설계 및 생산주로 멀티미디어 기술의 기본 개념에 대해 이야기하고 멀티미디어 소프트웨어 제작 도구 저자 제품을 사용하여 멀티미디어 소프트웨어를 만들고 텍스트, 사운드, 이미지, 3D 애니메이션 및 비디오와 같은 마스터 프로세싱 기술을 배우는 방법을 배우십시오.724
2컴퓨터 보조 디자인자동 CAD를 사용하여 기계 도면을 그리는 기본 방법; Autodesk Inventor 소프트웨어를 사용하여 부품 모델링 디자인, 어셈블리 디자인, 다체 기반 부품 디자인, 표현보기 디자인, 엔지니어링 드로잉 디자인 및 Inventor Studio Rendering 등을 수행합니다. 학습 및 연습을 통해 학생들은이 소프트웨어를 능숙하게 사용할 수 있으며 전자 제품의 다양한 부분의 스케치 드로잉을 독립적으로 완료하고 3 차원에서 3 차원의 구성을 완성 할 수 있습니다. 렌더링 및 폭발 도면.724
3영화 및 TV 편집자 (프리미어)이 과정은 컴퓨터 멀티미디어 기술의 놀이터 사이트 기술 과정입니다. 이 과정은 컴퓨터 분야의 비디오 미디어를 연구 대상으로 취하며 이론과 실습의 강력한 조합을 갖춘 과정입니다. 이 과정의 목적은 학생들이 비디오의 기본 지식을 이해할 수 있도록하는 것입니다. 프리미어 소프트웨어 연구를 통해 비선형 편집에 대한 기본 지식, 비디오 클립 편집 기술, 전환 설정 및 특수 효과 및 모션 효과 조정, 자막 편집 기술, 프로그램 설정 및 출력, 영화 및 텔레비전 프로그램의 편집 능력, 비디오 처리 및 비디오 처리 및 비디오 처리 및 제작에 익숙해집니다. 주요 임무는 학생들의 영화와 텔레비전 디자인 및 제작 능력을 배양하는 것입니다.1086
Total25214

3. 놀이터 사이트 선택 과정
(1) 사진 및 비디오 기술
(2) 멀티미디어 작업 마케팅
4. 포괄적 인 훈련
주로 관련 직업을위한 놀이터 사이트 과정 및 놀이터 사이트 기술 교육에 대한 포괄적 인 교육을 수행합니다. 학생들은 교육을 통해 훌륭한 놀이터 사이트 윤리 및 놀이터 사이트 윤리를 개발하고 애니메이션 제작과 관련된 놀이터 사이트 직업의 기본 지식과 놀이터 사이트 기술을 마스터 할 수 있으며 학생들이 관련 국가 놀이터 사이트 자격 증명서를 얻을 수있는 재단을 마련 할 수 있습니다.
5. 실무 인턴쉽
학생들을 학교 기업 협동 기업 또는 인턴쉽 기지에 배치하여 직무 인턴쉽을 수행하기 위해 놀이터 사이트 지식에 대한 이해와 적용을 더욱 심화시키고 학생들의 사회 실습 능력, 놀이터 사이트 기술 및 놀이터 사이트 위치 능력을 더욱 심화시키고 학생들의 고용을위한 탄탄한 토대를 마련 할 것입니다.
8. 교육 시간 배열
(i) 기본 요구 사항
1. 학년당 교육 시간은 40 주 (군사 훈련, 검토 시험 및 모바일 주 포함, 휴일 제외)이며 주간 시간은 28 시간 (선택 시간 포함)입니다. 실무 인턴쉽은 주당 28 시간 (시간당 1 시간 포함)으로 정렬되며 총 3 년간의 학교 시간은 3,300 시간입니다.
2. 신용 시스템을 구현할 때 1 학점은 1이며 3 년 동안 총 188 학점입니다. 군사 훈련, 사회 실무, 입학 교육, 졸업 교육 및 기타 활동은 1 주를 기준으로합니다.
3. 공개 기본 과정의 학생 시간 (선택 과정 포함)은 932 시간이며 총 시간의 29%를 차지합니다.
놀이터 사이트 기술 과정 (놀이터 사이트 핵심 코스, 기술 방향 코스, 포괄적 인 교육 및 실무 인턴쉽 포함)은 1,828 시간이며 총 시간의 62.2%를 차지합니다. 그 중 놀이터 사이트 포괄적 인 교육은 주로 5 학기에 주선되며, 제외 인턴쉽은 6 학기에 마련됩니다.
5. 코스 환경에서 선택 과정 시간은 180 시간이며 총 시간의 약 6.1%를 차지합니다.
(ii) 교수 준비 제안
1. 교육 활동 배치 (주당 배포)

학년도Second교육
시간
엔터테인먼트 교육
군사 훈련
모바일TOP
인턴쉽
점수
평가
졸업
교육
Total
11811
1
22
218
1
1
20
318
1
1
20
418
1
1
20
518
1
1
20
6


20

20
Total
8825205
120

2. 과정 교육 계약 제안 (학교 시간에 따라 할당)

코스 유형
코스 이름학년도학습 시간크레딧
Second123456
16W18W18W18W18W18W
public
BASIC
코스
의무
코스
1중국어 특성을 가진 사회주의2




362
2정신 건강 및 경력
2



362
3철학과 삶

2


362
4놀이터 사이트 윤리 및 법칙


2

362
5스포츠 및 건강22222
18010
6컴퓨터 응용 프로그램 기본 사항44



1448
7중국어4444

28816
8수학44



1448
9영어22



724
10역사2




362
11고용 및 기업가 정신 교육



2
362
subtotal20188840104458
선택 사항
코스
12에티켓 및 커뮤니케이션




362
13Calligraphy




362
14음악 감사




362
15정신 건강 교육




362
subtotal220000724
Professional
스킬
코스
Professional
Core
코스
16미술 기본 사항4




724
17스타일링 기본 사항4




724
18애니메이션 핸드 페인팅 및 채색 기술
6



1086
19공통 도구 소프트웨어
4



724
20컴퓨터 어셈블리 및 유지 보수

6


1086
21그래픽 이미지 처리

6


1086
22광고 디자인 및 생산


6

1086
23웹 디자인 및 제작


6

1086
subtotal81012120075642
애니메이션 생산 방향24애니메이션 오리지널 페인팅 창조

4


724
25애니메이션 프로덕션

6


1086
263dmax


6

1086
27Vector Draw (CorelDraw)


4

724
subtotal0010100036020
영화 및 TV 포스트 프로덕션 방향28멀티미디어 설계 및 생산

4


724
29영화 및 TV 편집자 (프리미어)

6


1086
30영화 및 TV 포스트 제작 (AE)


6

1086
31컴퓨터 보조 디자인 (CAD)


4

724

subtotal0010100036020
Comprehensive
훈련
32애니메이션 제작을위한 포괄적 인 기술 교육



6
1086
33그래픽 및 이미지 처리의 종합 기술 교육



4
724
34멀티미디어 설계 및 생산 기술 훈련



6
1086
35웹 디자인 및 생산을위한 포괄적 인 기술 교육



4
724
36영화 및 텔레비전 포스트 프로덕션을위한 포괄적 인 기술 훈련



6
1086
37포괄적 인 직업 능력 훈련 및 중간 근로자 기술 식별



2W
604
38포괄적 인 직업 능력 교육 및 고급 작업자 기술 식별





604
39운영 인턴쉽




20W60038
subtotal000026
118872
능력
확장
코스
선택 사항
코스
40사진 및 비디오 기술





724
41멀티미디어 작업 마케팅





724
subtotal0000001288
세계 시간3030303030


학기당 코스 수997770

School hours total5405405405405406003300196

참고 : 1. 시험 수업은 주간 수업 시간 수를위한 것이며 시험 수업은 배경이없는 시험 수업에 대한 것입니다.
2.이 표에는 군사 훈련, 사회 실무, 입학 교육 및 졸업 교육과 같은 교수 준비가 포함되어 있지 않습니다.
9. 교육 구현
(i) 교육 요구 사항
1. 공개 기본 코스
공개 기본 과정의 교육은 교육 및 교육에 관한 교육부의 기본 요구 사항을 준수해야하며, 학생들의 기본 과학 및 문화 능력을 배양하고 학생들의 놀이터 사이트 학습 및 평생 발달에 서비스를 제공하고 교육 방법의 개혁에 초점을 맞추고, 교육 방식을 가르치고, 학습을위한 열정을 부여하고, 교육을 강의하고, 교수의 열정을 부여하고, 교육 방식의 열정을 부여합니다. 학생들의 포괄적 인 품질 향상, 놀이터 사이트 능력 형성 및 지속 가능한 개발.
2. 놀이터 사이트 기술 코스
해당 놀이터 사이트 위치 (그룹)의 능력 요구 사항에 따라, 우리는 이론적 실습의 통합을 강조하고, 프로젝트 교육, 사례 교육, 작업 교육 및 기타 방법을 혁신하기위한 프로젝트 교육을 적극적으로 채택하고, 학습을 통해 학습을 수행하고, 가르치는 학습 "의 직업 교육 특성을 강조합니다.
3. 포괄적 인 놀이터 사이트 기술 교육 및 기업 직무 실습 (On-the-Job Internship)은 멀티미디어 제작의 교육 작업에서 중요한 구성 요소입니다. 이 전공의 학생들이 이론을 실습과 통합하는 것은 중요한 실용적인 교육 링크입니다. 두 내용은 주로 네 번째 ~ 6 학기에 정렬됩니다. 놀이터 사이트 포괄적 인 교육은 다양한 놀이터 사이트 직무의 요구 사항에 따라 수행되는 특수 기술 포괄적 인 교육입니다. 교육 과정에서 다양한 놀이터 사이트 직무를 수행해야하며, 기업의 실제 작업 환경 및 기업의 운영 모델에 따라 포괄적 인 놀이터 사이트 기술 교육이 수행되어야하며, 기업 직무 관행에 대한 놀이터 사이트적인 포괄적 인 실제 능력과 적응력을 포괄적으로 개선하기 위해 노력해야합니다. 기업 직무 실무를 통해 학생들은 주로 문화, 비즈니스 범위, 놀이터 사이트적인 작업 및 요구 사항, 직업 실용 기술 요구 사항 및 실무 기업의 기타 측면을 완전히 이해할 수 있습니다. 인턴쉽을 통해 우리는 이론을 실습과 연결하고 문제를 분석하며 문제를 해결하고 학생들의 집단 개념을 향상시키고, 협력 정신 및 책임감을 향상 시키며, 학생들의 놀이터 사이트적인 자질과 놀이터 사이트 능력을 향상시키는 학생들의 놀이터 사이트적인 직업 능력을 향상시키기 위해 노력합니다. 학생들이 기업 실습 활동을 수행 할 때는 상세한 인턴쉽 계획과 특정 교육 요구 사항을 공식화하고 실제 링크의 무결성에주의를 기울여야합니다. 실제 콘텐츠는 기업 및 기관의 실제 상황을 기반으로 인턴쉽을 위해 선택할 수 있습니다. 인턴쉽이 끝나면 학생들의 업무 수행, 업무 수행 및 인턴쉽 보고서를 포괄적으로 평가하고 평가해야합니다. 놀이터 사이트 포괄적 인 훈련은 주로 4 학기에 정리되며, 실무 인턴쉽은 6 학기에 20 주 연습 시간과 함께 정리됩니다.
(ii) 교육 관리
교육 관리는 교육 계획 및 신용 관리, 강의 계획서 교육, 품질 모니터링 교육, 교육 기반 및 기타 측면을 포함한 교육 품질 향상을위한 중요한 보장입니다. 교육 관리는 어느 정도의 표준화와 유연성을 가져야하며, 놀이터 사이트 교사, 놀이터 사이트 교육실 및 캠퍼스 내 교육 기반과 같은 교육 자료를 합리적으로 할당하여 코스 구현 조건을 만들어야합니다. 우리는 교수 과정의 품질 모니터링을 강화하고, 교육 평가 표준과 방법을 개혁하고, 교사의 교수 능력의 변화와 개선을 촉진하며, 교육의 질을 보장해야합니다.
10. 교육 평가
학교, 학생 및 고용주는 공동으로 교육 평가를 구현합니다. 평가 내용에는 학생들의 포괄적 인 놀이터 사이트 실용 능력, "이중 증명서"획득 률, 졸업생의 고용률 및 고용 품질, 풀 타임 및 파트 타임 교사의 교육 품질이 포함되며, 학업 기업 협력 및 공학 및 과학의 재능 교육 모델 하에서 다양한 교육 품질 평가 표준 시스템을 점차적으로 형성합니다.
(i) 교실 교육 효과 평가 방법
주로 필기 시험, 숙제, 교실 질문, 교실 출석, 컴퓨터 운영 평가 및 다양한 놀이터 사이트 기술 경쟁에 참여한 유연하고 다양한 평가 방법을 사용합니다.
(ii) 인턴쉽 (훈련) 효과 평가 방법
1. 인턴쉽 (훈련) 평가
인턴쉽 보고서와 실제 운영 수준의 조합, 실제 교육 프로세스 및 장비 능력 테스트의 조합, 여러 인턴쉽 (훈련) 프로젝트의 대안 평가 (교육) 프로젝트의 숙련도 평가 (교육) 프로젝트를위한 학생들의 기술 수준을 진실로 반영합니다.
2. 실무 인턴쉽 평가
ON-JOB 인턴쉽 평가에는 인턴쉽 보고서 및 포괄적 인 평가 및 인턴쉽 단위 평가와 같은 다중 수준 및다면 평가 방법이 포함됩니다.
11. 교육 및 인턴쉽 환경
(i) 캠퍼스 내 인턴쉽 훈련 기지
1. 컴퓨터 기본 교육 실
기능 : "컴퓨터 기본 사항", "일반적인 도구 소프트웨어", "애니메이션 프로덕션", "그래픽 이미지 처리", "웹 디자인 및 제작", "멀티미디어 프로덕션", "컴퓨터 네트워크 기본", "Access Database 기본 사항", "TV 카메라 및 비선형 제품 디자인"및 "산업용 제품 디자인"및 기타 코스에 적합합니다.
참고 : 기본 장비에는 50 명의 표준 시프트 구성이 장착되어 있습니다

일련 번호장치 이름수량Unit응용 프로그램 범위
(직업 평가 프로젝트)
1멀티미디어 교육 장비1컴퓨터 운영자, 광고 디자이너, 멀티미디어 작업 메이커
2학생들은 컴퓨터를 사용합니다 (네트워킹)50
3교사는 컴퓨터 사용1
4책상 및 의자 (활동)51
5에어컨 (캐비닛 유형)1
6스위치3

2. 페인팅 스튜디오
기능 : "애니메이션 아트 기본 사항", "스타일링 기본", "애니메이션 색칠 기술"및 컴퓨터 애니메이션 및 게임 프로덕션의 기타 코스에 적합합니다.
참고 : 기본 장비는 40 명의 표준 시프트에 따라 구성됩니다

일련 번호장치 이름수량Unit응용 프로그램 범위
(직업 평가 프로젝트)
1이젤40광고 디자이너
2Artboard40
3대만40
4Art Light10
5석고 이미지 그룹20

3. 그래픽 및 애니메이션 디자인 교육 실
기능 : 컴퓨터 애니메이션 및 게임 제작을 전공하는 "애니메이션 제작"및 "그래픽 및 이미지 처리"과정에 적합합니다.
참고 : 기본 장비는 45 명의 표준 시프트에 따라 구성됩니다

일련 번호장치 이름수량Unit응용 프로그램 범위
(직업 평가 프로젝트)
1교사는 컴퓨터 사용1컴퓨터 운영자, 광고 디자이너
2학생들은 컴퓨터 사용44
3멀티미디어 교육 장비1
4책상 및 의자 (활동)45
5에어컨 (캐비닛 유형)1
6스위치3

(ii) 교외 인턴쉽 훈련 기지
멀티미디어 제작 놀이터 사이트 인재 교육의 요구와 산업 기술 개발의 특성에 따라 두 가지 유형의 캠퍼스 교육 기반이 확립되어야합니다. 하나는 멀티미디어 제작 놀이터 사이트가의 이해와 방문에 중점을 둔 훈련 기반이며, 현재 놀이터 사이트 기술과 지시에 대한 새로운 기술을 반영하고, 학업을 위해 더 많은 조건을 제공하고, 놀이터 사이트가에 대한 학습을 ​​수용 할 수 있습니다. 다른 하나는 학생들을위한 사회적 실습과 실무 인턴쉽에 주로 중점을 둔 훈련 기반으로, 학생들에게 실제 놀이터 사이트 기술과 방향에 대한 종합적인 실용적인 회전 훈련을위한 직업을 제공 할 수 있으며 효과적인 근무 시간을 보장 할 수 있습니다. 이 기반은 학교 및 기업과 협력하여 훈련 목표와 실제 교육 내용에 따라 인턴쉽 계획을 공동으로 공식화하고 강의 계획서를 수립하고 신중하게 교육 설계를 준비하고 교육 과정을 구성하고 관리 할 수 ​​있습니다.
12. 놀이터 사이트 교사 자격
(i) 2 차 직업 학교 또는 교사 자격 증명서가 있습니다.
(ii)이 주요 레벨 3 이상에 놀이터 사이트 자격 증명서 또는 해당 기술 소유권이 있습니다.
13, 기타
(i) 교육 표준 준비의 기초
1. 이 표준은 교육부의 "2 차 직업 학교에 대한 교수 계획을 수립하는 것에 관한 원칙"(교사 및 직업 교육 [2009] No. 2), 교육부의 "2 차 직업 학교에 대한 놀이터 사이트 교육 표준을 공식화하는 것에 대한 의견 안내"(교사 및 직업 교육부 [2012] [2012] 교육 표준 "(2 위 및 기술 범주 및 기타 기술 표준 및"(2014 년 및 기술 범주) "(2012 년 과정 및 기술 표준 및"(2014 년 및 기술적 인 표준) "의 관련 요구 사항에 따라 준비됩니다. 관련 요구 사항.
2. 이 표준의 준비는 놀이터 사이트 교육 목표의 전반적인 요구 사항에 따라 설계되었으며, 작업 범위가 목표 위치에 의해 결정되고 지식 구조 및 능력 구조가 작업 범위에 의해 표준화되며 교육 프로세스가 설계되고 교육 계획이 준비된다는 원칙에 따라 설계되었습니다.
(ii) 교수 표준의 특성
1. 서비스 및 고용 지향, 능력 지향 및 학생들의 목적을 고수하고 학생들은 "엔지니어링 및 학습의 능력 지향 및 학습 조합"인재 교육 모델을 준수하고, 2.5+0.5 교육 모델을 구현하고, 직업 교육의 특성을 강조하고, 연습 및 실용적인 교육 링크를 연습하고 실용적인 교육 능력을 부여하고, 학생들의 실용적 운영 능력과 놀이터 사이트 기술에주의를 기울입니다.
2. 과정은 놀이터 사이트 교육 목표와 IT 산업 구직 그룹의 요구에 따라 설정됩니다. 교육 계획 과정에는 다음이 포함됩니다 : 공개 기본 코스 (직업 품질 과정), 놀이터 사이트 기술 과정 (놀이터 사이트 기본 코스, 놀이터 사이트 핵심 과정, 놀이터 사이트 능력 및 확장 과정); 신용 기반 교육 계획 과정에는 다음과 같은 강제 과정 (공개 기본 코스 (직업 품질 과정), 놀이터 사이트 기본 코스, 놀이터 사이트 핵심 과정 및 실무 인턴쉽) 및 선택 과정 (놀이터 사이트 능력 및 확장 과정의 선택 부분)이 포함됩니다.
3. 학년도 기반 교육 계획에서, 선택 과정 교육 시간의 수는 총 학교 시간의 약 6.1%를 차지합니다.
(iii) 교육 표준에 대한 구현 지침
1. 이 표준은 학교의 멀티미디어 생산 전공을위한 가이 딩 교육 표준입니다. 신용 시스템을 사용할 때 학생들은 졸업 할 때 170 학점 이상의 학점을 얻어야합니다.
2. 구현하는 동안 놀이터 사이트 구현 교육 계획은이 표준을 기반으로 다양한 입학 기간 동안 3 년 학교 일정과 함께 준비해야합니다. 구현 교육 계획은이 표준에 비해 상위 및 하부 활동의 10%를 넘지 않습니다.
3. 제공되는 과정 및 실제 교육 링크는 사회적 요구의 변화와 심층 교육 및 교육 개혁에 따라 적절하게 조정할 수 있습니다.
4. 교육 목표의 실현을 보장하기 위해 학생들은 또한 다양한 형태와 풍부한 내용 정치 및 이데올로기 교육, 과학 및 기술, 문화 및 스포츠 활동 및 교수 계획의 구현에서 사회 실습 활동을 수행 할 것입니다.