仮想現実に頼る、マルチメディア、人間とコンピューターの相互作用、データベースおよびネットワカジノシークレット評価通信テクノロジー,高度にシミュレートされた仮想トレーニング環境とトレーニング オブジェクトを構築する,学生は仮想環境で実践的なトレーニングと教育を実施,概要の要件を満たすために。
リリース時期: 2024-01-15 投稿者: Cheng Yahang 監査: ワン・ミン 情報源: 読み取り数:
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